#ifndef _VECTEUR3D_
#define _VECTEUR3D_

#include <iostream>

class Vecteur3D {
    private:
        float x, y, z;

    public:
        Vecteur3D(float c1=0.0, float c2=2.0, float c3=3.0); // constructeur

        void print(void) const;
        bool operator==(const Vecteur3D& rhs);

        friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vecteur3D& v); 
};

#endif
